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	<title>hid &#8211; Electronique et Informatique</title>
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	<description>Site web d&#039;Amaury LAURENT</description>
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	<title>hid &#8211; Electronique et Informatique</title>
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		<title>Boite à boutons pour simulateurs</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Amaury LAURENT]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Jun 2021 16:48:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Microcontrôleur]]></category>
		<category><![CDATA[Non classé]]></category>
		<category><![CDATA[Réalisation]]></category>
		<category><![CDATA[buttonbox]]></category>
		<category><![CDATA[DCS Wolrd]]></category>
		<category><![CDATA[hid]]></category>
		<category><![CDATA[usb]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le retour de l&#8217;interface USB HID ! Introduction Quand les potes disent vouloir jouer à DCS World en multijoueurs, l&#8217;électronicien qui sommeil en moi se dit « Il me faut plus de boutons ! ». En effet, les périphériques de jeux habituels sont relativement peu pourvus en boutons, et démarrer un avion de chasse est un peu [&#8230;]</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<h1></h1>
<h1>Le retour de l&rsquo;interface USB HID !</h1>
<h2>Introduction</h2>
<p>Quand les potes disent vouloir jouer à <a href="https://www.digitalcombatsimulator.com/fr/products/world/" target="_blank" rel="noopener">DCS World</a> en multijoueurs, l&rsquo;électronicien qui sommeil en moi se dit « Il me faut plus de boutons ! ». En effet, les périphériques de jeux habituels sont relativement peu pourvus en boutons, et démarrer un avion de chasse est un peu plus complexe que démarrer une Twingo. L&rsquo;idée a donc germée de concevoir une électronique vue comme un joystick et proposant des entrées tout ou rien et/ou analogiques. Il est ainsi possible de réaliser son tableau de bord, avec de vrais boutons, des étiquettes&#8230; Bref, on s&rsquo;y croirait.</p>
<h2>Conception de la carte</h2>
<h3>Spécifications</h3>
<p>Comme on ne change pas une équipe qui gagne, je suis reparti de ma première version de <a href="https://amaury-laurent.fr/interface-usb-hid/" target="_blank" rel="noopener">l&rsquo;interface USB HID</a>. Voici quelques éléments en vrac:</p>
<ul>
<li>Alimentation par le bus USB</li>
<li>MCU : PIC18F4550 cadencé à 48MHz par un quartz 24MHz</li>
<li>Carte compacte</li>
<li>pas de composants additionnels à prévoir pour les entrées tout ou rien</li>
<li>16 entrées ToR</li>
<li>8 entrées analogiques 10 bits</li>
</ul>
<p>Il me fallait écouler un vieux stock de PIC18F4550 en format DIP40, donc le CMS sera pour une prochaine réalisation. Les entrées se font sur des borniers à vis au pas de 2.54mm. Les résistances de pull-up internes au PIC permettent d&rsquo;exploiter directement les ports B et D en tout ou rien. Le port A est utilisé en entrées analogiques.</p>
<h3>Schéma et PCB</h3>
<p>Le schéma de la carte ne constitue en rien une révolution. On retrouve presque à l&rsquo;identique celui de ma première interface.</p>
<figure id="attachment_1245" aria-describedby="caption-attachment-1245" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:auto/h:auto/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_schematic.png"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1245" src="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:300/h:127/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_schematic.png" alt="" width="300" height="127" /></a><figcaption id="caption-attachment-1245" class="wp-caption-text">Le schéma de la button box</figcaption></figure>
<p>L&rsquo;implantation est par contre beaucoup plus compacte.</p>
<figure id="attachment_1255" aria-describedby="caption-attachment-1255" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:auto/h:auto/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_board.png"><img decoding="async" class="wp-image-1255 size-medium" src="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:300/h:133/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_board.png" alt="" width="300" height="133" /></a><figcaption id="caption-attachment-1255" class="wp-caption-text">Le PCB de la button box</figcaption></figure>
<h2>Réalisation</h2>
<p>Pour une fois, j&rsquo;ai décidé de sous traiter la fabrication des circuits (au-delà d&rsquo;un exemplaire, la gravure à la fraiseuse n&rsquo;est pas franchement efficace). J&rsquo;ai donc envoyé tout ça chez les chinois (<a href="https://www.nextpcb.com/" target="_blank" rel="noopener">NextPCB</a> pour ne pas les citer). Le résultat est impeccable, pour un prix de revient d&rsquo;1.60€/pièce, port compris :</p>
<figure id="attachment_1246" aria-describedby="caption-attachment-1246" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:auto/h:auto/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_20210524_190610-scaled.jpg"><img decoding="async" fetchpriority="high" class="size-medium wp-image-1246" src="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:300/h:169/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_20210524_190610.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a><figcaption id="caption-attachment-1246" class="wp-caption-text">Les PCB fabriqués par les chinois de NextPCB</figcaption></figure>
<p>Seul petit bémol : la durée de livraison pour l&rsquo;expédition économique : compter plusieurs semaines. Place à la soudure !</p>
<figure id="attachment_1250" aria-describedby="caption-attachment-1250" style="width: 300px" class="wp-caption aligncenter"><a href="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:auto/h:auto/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_20210526_191906-scaled.jpg"><img decoding="async" class="size-medium wp-image-1250" src="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:300/h:169/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_20210526_191906.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a><figcaption id="caption-attachment-1250" class="wp-caption-text">La fabrication en série, c&rsquo;est un métier &#8230;</figcaption></figure>
<h2>Programmation</h2>
<p>Là encore, rien de révolutionnaire : le code est écrit en C avec <a href="https://www.mikroe.com/mikroc-pic" target="_blank" rel="noopener">MikroC for PIC</a>. Les PIC sont ensuite flashés en série grâce à un PicKit et <a href="https://www.microchip.com/en-us/development-tools-tools-and-software/embedded-software-center/mplab-integrated-programming-environment" target="_blank" rel="noopener">MPLAB IPE</a>.</p>
<p><a href="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:auto/h:auto/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_20210527_214615-scaled.jpg"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1252" src="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:300/h:169/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_20210527_214615.jpg" alt="" width="300" height="169" /></a></p>
<p>Le descripteur HID déclare donc 16 entrées switch et 8 axes analogiques:</p>
<div class="snippetcpt-wrap" id="snippet-1256" data-id="1256" data-edit="" data-copy="/tag/hid/feed/?snippet=ed1a2b5598&#038;id=1256" data-fullscreen="https://amaury-laurent.fr/code-snippets/descripteur-uhi-pour-button-box/?full-screen=1">
				<pre class="prettyprint linenums lang-c_cpp" title="Descripteur HID pour Button Box">hid_rpt_desc =
  {
    0x05, 0x01,                    // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
    0x15, 0x00,                    // LOGICAL_MINIMUM (0)
    0x09, 0x04,                    // USAGE (Joystick)
    0xa1, 0x01,                    // COLLECTION (Application)
    0x05, 0x02,                    //   USAGE_PAGE (Simulation Controls)
    0x09, 0xbb,                    //   USAGE (Throttle)
    0x09, 0xc5,                    //   USAGE (Brake)
    0x15, 0x00,                    //   LOGICAL_MINIMUM (0)
    0x26, 0xff, 0x00,              //   LOGICAL_MAXIMUM (255)
    0x75, 0x08,                    //   REPORT_SIZE (8)
    0x95, 0x02,                    //   REPORT_COUNT (2)
    0x81, 0x02,                    //   INPUT (Data,Var,Abs)
    0x05, 0x01,                    //   USAGE_PAGE (Generic Desktop)
    0x09, 0x01,                    //   USAGE (Pointer)
    0xa1, 0x00,                    //   COLLECTION (Physical)
    0x09, 0x30,                    //     USAGE (X)
    0x09, 0x31,                    //     USAGE (Y)
    0x09, 0x32,                    //     USAGE (Z)
    0x09, 0x33,                    //     USAGE (Rx)
    0x09, 0x34,                    //     USAGE (Ry)
    0x09, 0x35,                    //     USAGE (Rz)
    0x95, 0x06,                    //     REPORT_COUNT (6)
    0x81, 0x02,                    //     INPUT (Data,Var,Abs)
    0xc0,                          //   END_COLLECTION
    0x05, 0x09,                    //   USAGE_PAGE (Button)
    0x19, 0x01,                    //   USAGE_MINIMUM (Button 1)
    0x29, 0x10,                    //   USAGE_MAXIMUM (Button 16)
    0x15, 0x00,                    //   LOGICAL_MINIMUM (0)
    0x25, 0x01,                    //   LOGICAL_MAXIMUM (1)
    0x75, 0x01,                    //   REPORT_SIZE (1)
    0x95, 0x10,                    //   REPORT_COUNT (16)
    0x55, 0x00,                    //   UNIT_EXPONENT (0)
    0x65, 0x00,                    //   UNIT (None)
    0x81, 0x02,                    //   INPUT (Data,Var,Abs)
    0xc0                           // END_COLLECTION
  };</pre>
			</div>
<p>Le rapport USB associé est le suivant:</p>
<table class="customTable">
<tbody>
<tr>
<th colspan="9">USB Report</th>
</tr>
<tr>
<th>octet 0</th>
<td colspan="8">Throttle</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 1</th>
<td colspan="8">Brake</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 2</th>
<td colspan="8">Axe X</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 3</th>
<td colspan="8">Axe Y</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 4</th>
<td colspan="8">Axe Z</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 5</th>
<td colspan="8">Axe RX</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 6</th>
<td colspan="8">Axe RY</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 7</th>
<td colspan="8">Axe RZ</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 8</th>
<td>DI 00</td>
<td>DI 01</td>
<td>DI 02</td>
<td>DI 03</td>
<td>DI 04</td>
<td>DI 05</td>
<td>DI 06</td>
<td>DI 07</td>
</tr>
<tr>
<th>octet 9</th>
<td>DI 08</td>
<td>DI 09</td>
<td>DI 10</td>
<td>DI 11</td>
<td>DI 12</td>
<td>DI 13</td>
<td>DI 14</td>
<td>DI 15</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<h2>Utilisation</h2>
<p>Le câblage des entrées analogiques peut exploiter l&rsquo;alimentation de la carte (5V sur USB) pour utiliser des potentiomètres:</p>
<p><a href="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:auto/h:auto/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_Analogic.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1264" src="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:300/h:227/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_Analogic.png" alt="" width="300" height="227" /></a></p>
<p>Le câblage des boutons se fait entre la broche d&rsquo;entrée et la masse. La résistance de pull-up interne s&rsquo;occupe de polariser l&rsquo;entrée quand le bouton est ouvert.</p>
<p><a href="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:auto/h:auto/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_Digital.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1265" src="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:300/h:274/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_Digital.png" alt="" width="300" height="274" /></a></p>
<p>Une fois le tout branché et l&rsquo;USB relié au PC, Windows devrait voir un nouveau périphérique de jeu:</p>
<p><a href="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:auto/h:auto/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_Windows.png"><img decoding="async" class="aligncenter size-medium wp-image-1267" src="https://ml9zfxsqktal.i.optimole.com/w:266/h:300/q:mauto/f:best/https://amaury-laurent.fr/wp-content/uploads/2021/06/BUTTON_Windows.png" alt="" width="266" height="300" /></a></p>
<h2>Conclusion</h2>
<p>Il ne reste qu&rsquo;à faire la mécanique !</p>
<p>Cet article <a rel="nofollow" href="https://amaury-laurent.fr/boite-a-boutons-pour-simulateurs/">Boite à boutons pour simulateurs</a> est apparu en premier sur <a rel="nofollow" href="https://amaury-laurent.fr">Electronique et Informatique</a>.</p>
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